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《夺宝传世》 符石系统攻略分享与建议

发表时间:2013-05-06 作者:网络 编辑:薛定谔的猫箱 来源:网络
五行起源于古老的玛珐大陆,分金、木、水、火、土。水曰润下,火曰炎上,木曰曲直,金曰从革,土曰稼穑。金火为攻,水土为防,木为生死。

  2.符石在玩家与怪物的战斗时的优势

  夺宝传世里的怪物都是有五行属性的,如果用相克的五行属性攻击怪物,则可获得伤害加成效果。

  怪物属性列表:

  蛇魔怪物 水属性

  逆魔、将军坟怪物 土属性

  机关怪物 金属性

  铁血怪物 火或土属性(魔王双属性)

  通天塔怪物 火属性

  天空怪物 随机属性(土属性的居多)

  六.个人理解与建议

  1.符石雕琢前后属性猜测

  符石在群英的属性相比大家都知道,例如三级尖符石属性是5,雕琢后则是6。而夺宝里,三级尖属性为0—3,增加了下限,雕琢后的属性,估计为1—4,上下增加一个点,还一种可能,三级尖属性为0—3,雕琢后,攻击为3—3,如此,则三级符石与五级符石相差2个点。群英三级符石与五级符石的差距一个是4的攻击。夺宝与群英属性相比,不至于那么变态。再根据盛大官网介绍以及论坛版主回复可以看出,符石系统应该不会如群英那么变态。希望夺宝能如此。

  2.玩家之间战斗或玩家与怪物战斗符石感悟

  玩家之间战斗,五行之力一点攻击等于普通一点攻击,还无法防御,感悟很深。实乃变态。哪怕有20的五行攻击,而对方没有相应防御,就是找虐。

  但如果对怪物的攻击,经测试,五行之力40以下相克伤害加成纯属扯蛋,五行之力40以下在群英里根本看不到效果,,五行之力40以上才能测试出效果,但到80的五行攻击,才有明显效果。希望盛大在夺宝里可以修正。

  3.符石任谁也不能说不变态,变态可以,但不希望被人民币玩家所垄断。希望能增加怪物爆落符石的机会。凡事讲究一个平衡,这样才能留住更多的玩家。

  以上参考了群英官网,以及在群英对游戏的感悟。希望资深玩家指点。本人在网通区,以后可以相互交流。还有一个小道消息,据说商城没有符石销售,不知道是真假。

  如果大家有什么猜测以及想法,或经验感悟,可以写下,让更多的人分享。

  另:写了几篇游戏攻略或建议,不少人骂我是盛大的托,实属无奈。本人喜欢传世游戏,只因怀念以前玩游戏的感觉。大家来此,不也是被夺宝所列的承诺吸引吗,我也是其中一员罢了。我写这些,盛大没给我一分钱,写这些东西的目的,是想认识更多的朋友而已。

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